약호·기호·단위표
정보처리기사 약호·기호·단위 정리
정보처리기사 문제는 영문 약호가 지문마다 나온다. 이 표에서는 자주 만나는 약호와 용어를 뜻·단위·설명까지 한 줄로 정리했다. 같은 약호라도 네트워크와 데이터베이스 맥락에서 뜻이 갈리니 표의 설명과 함께 익혀 두자.
이 개념을 문제로 확인하고 싶으면 이 개념 문제 10개 풀기
| 기호·약호 | 뜻 | 단위 | 한 줄 설명 |
|---|---|---|---|
| IP | 인터넷 프로토콜 | — | 데이터를 목적지 주소로 전달하는 통신 규약이다. |
| TCP | 전송 제어 프로토콜 | — | 연결을 맺어 데이터를 신뢰성 있게 주고받는 전송 규약이다. |
| OSI | 개방형 시스템 상호 연결 | — | 통신 기능을 계층으로 나누어 설명한 참조 모델이다. |
| HDLC | 데이터 링크 제어 절차 | — | 데이터 링크에서 프레임을 오류 없이 주고받는 절차를 가리킨다. |
| 전송 | 데이터를 보내는 일 | — | 신호나 데이터를 한 곳에서 다른 곳으로 보내는 것을 가리킨다. |
| 데이터 | 정보의 재료가 되는 값 | — | 처리·저장·전송의 대상이 되는 값과 문자를 통틀는다. |
| DDL | 데이터 정의어 | — | 데이터베이스의 구조를 만들고 고치는 질의어다. |
| C | 프로그래밍 언어 이름 | — | 자료에서는 단위 칸에 수록되었으나 이 종목에서는 절차형 프로그래밍 언어 이름으로 주로 쓰인다. |
| DFD | 자료 흐름도 | — | 자료가 시스템 안에서 흘러가는 모양을 그린 도표다. |
| CPU | 중앙 처리 장치 | — | 명령을 해석하고 실행하는 컴퓨터의 핵심 장치다. |
| COCOMO | 비용 추정 모델 | — | 소프트웨어 규모를 바탕으로 개발 비용을 추정하는 모델이다. |
| UNIX | 운영체제 이름 | — | 다중 사용자 환경을 위한 운영체제 이름이다. |
| 네트워크 | 통신망 | — | 여러 기기를 연결하여 자원을 주고받게 하는 망을 가리킨다. |
| 통신 | 정보를 주고받는 일 | — | 송신과 수신이 데이터를 주고받는 것을 가리키는 기본 낱말이다. |
| 프로토콜 | 통신 규약 | — | 서로 다른 기기가 데이터를 주고받기 위한 약속이다. |
| ARQ | 자동 재송 요청 | — | 오류가 발견되면 해당 데이터를 다시 보내도록 요청하는 오류 제어 방식이다. |
| 계층 | 통신 기능을 나눈 층 | — | 통신 과정을 단계별로 나눈 것으로 참조 모델의 뼈대가 된다. |
| UDP | 사용자 데이터그램 프로토콜 | — | 연결을 맺지 않고 빠르게 데이터를 보내는 전송 규약이다. |
| DML | 데이터 조작어 | — | 데이터베이스의 값을 넣고 고치고 찾는 질의어다. |
| ACID | 트랜잭션의 네 가지 성질 | — | 원자성·일관성·격리성·지속성을 가리키는 낱말이다. |
| 소프트웨어 | 프로그램의 총칭 | — | 프로그램과 그 문서를 아우르는 낱말로 개발 과정 문제의 중심이다. |
| 제어 | 흐름을 다스리는 일 | — | 흐름 제어·오류 제어처럼 붙는 낱말에 따라 뜻이 갈린다. |
| ICMP | 인터넷 제어 메시지 프로토콜 | — | 오류와 상태 메시지를 전달하는 규약이다. |
| 오류 | 틀리게 된 상태 | — | 데이터가 깨지거나 결과가 어긋난 것을 가리키는 기본 낱말이다. |
| MAC | 매체 접근 제어 | — | 데이터 링크 계층의 아래 쪽 기능으로 주소 지정에 쓰인다. |
| 기억 | 데이터를 두는 일 | — | 기억 장치에 데이터를 저장하는 것을 가리키는 낱말이다. |
| LIFO | 후입선출 | — | 나중에 들어간 것이 먼저 나오는 방식으로 스택이 대표적이다. |
| 개발 | 소프트웨어를 만드는 일 | — | 요구 분석부터 시험까지 이어지는 만드는 과정을 가리킨다. |
| SQL | 구조화 질의어 | — | 데이터베이스에 명령을 내리는 표준 언어다. |
| 연결 | 미리 맺는 통신 관계 | — | 데이터를 보내기 전에 길을 마련하는 것으로 연결형 서비스의 핵심이다. |
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